Takashi Salmson
2009年01月02日
20:58
その後も
DEENしぇんしぇいのblogを見ながらスカルプにチャレンジしてます^^
DEENしぇんしぇいの講座はとてもわかりやすくて初心者の僕でもスカルプでボートを作ることができました^^v
そして完成したのがこれ^^
でもね・・・
ちょっとボートから離れてますよね?^^;
てか、これ以上ボートに近寄れないんです><
しかも、折角作ったボートに乗り込もうとすると・・・
でも、この理由についてもDEENしぇんしぇいは詳しく解説して下さってます。
つまり・・・
Shadeでスカルプを作ったとき必ず元の球形を維持しているからです。
このように長細いものでも天地左右に元の球形を維持したスペースがあり、
その球形の範囲内には近づくことが出来ません。
との事・・・^^;
わかりやすくSSを加工してみました。
黄色い球形が、元の維持した球形と考えてください。
どうですか?イメージわきました???^^;
で、その対処方法ですが、DEENしぇんしぇいの解説によると・・・
元のシェイプを作った後、シェイプのサイズを縦・横・高さが全て同じになるように
変倍を掛けているんです。
あとはSLにアップしてからそれぞれの軸ごとに縮小をかけてやります。
つまり、もともとの球を維持してスカルプにするのではなく、
楕円球にしちゃうわけですね。
で、やってみました^^;
縦横高をすべて同じにしたシェイプをSLにアップしてみました^^
ずんぐりむっくり?ドラえもん???^^;
これを元の形になるようにオブジェクトの倍率を変えます
やっとボートの傍まで寄る事ができました^^v
折角、作ったボート、エンジンがつみたいなー^^;
野望はまだまだ続く・・・^^